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WCWNWO Revenge (GameShark) – Códigos e Cheats Nintendo 64 [N64]

4 semanas ago → 3 views

8007EF4B 002C 42 Man Battle Royal
8007EF4B 0030 48 MAN BATLATE REAL
8007EF4B 0034 52 MAN BATLATE REAL
8007EF4B 0038 56 MAN BATLATE REAL
90070700 003E enormes lutadores
900706D8 003E Sinuques lutadores apertados
900706C4 003E lutadores finos
9003AE54 0080 cordas azuis ou cordas elétricas
9003AE51 0780 Homens invisíveis
8002BE6A 0062 Música legal
90030870 0005 Veja através de estômagos
9003B1F1 0000 sem sombra
9003B1F1 004D Sombras são pequenos pontos
9003e5f 01c4 manchas pretas nos corpos
9007FC7C FFFF TRANHA TRANSPARENTE TRANSPORTE
810F9D36 A3E8 Quick TKO
8107E8B2 A AAAA CAMER
8107E8B2 0071 A câmera gira para a esquerda e para depois para
810F9D3A 2240 Três lutadores para estar no ringue de uma só vez no campeonato
800FAF87 0000 TEMPO Infinito
8107F07C FFFF Extra Caracters
800F9D25 00FF Spirit máximo P1
800F9D25 0000 SEM ESPÍRITO P1
800FA0D5 00FF Spirit máximo P2
800FA0D5 0000 SEM Spirit P2
800FA485 00FF Spirit máximo P3
800FA485 0000 SEM ESPÍRITO P3
800FA835 00FF Spirit máximo P4
800FA835 0000 SEM ESPÍRITO P4
800face8 0014 Tempo infinito fora do anel
800F9D35 0008 Sempre especial P1 especial
800FA0E5 0008 sempre P2 especial
800FA495 0008 sempre P3 especial
800FA845 0008 Sempre especial P4 especial

810F9D24 2617 P1 derruba as pessoas
810FA0D4 2617 P2 derruba as pessoas
Depois de derrubar um oponente, ele fica deprimido, permitindo
Pinos, espancamentos graves, tanto faz. No entanto, você não pode nocautear alguém
quem tem o código, ou seja, se p1 e p2 tiverem o código, eles
não podem nocautear um ao outro. Isso também lhe dá espírito máximo sem o
Congelamento de jogos quando uma arma é usada.

8007DFB1 00 ?? Modificador de máscara, alguns personagens têm máscaras secretas,
Como Juvi. Pessoas com uma máscara congelarão.

D006E17C 0001 METROS ESPÍRITOS REALMENTE HALP
8002CE40 0030

890F9D60 42B4 Modo na competição de singles.
8107E8BE 000A

890F9D36 0240 Modificador de caracteres P1 (pressione o botão GS quando estiver em correspondência!)
890F9D60 42B4

80038A61 000X
Substitua x por:
3 movimentos de Anvil
9 movimentos de Wrath
Os movimentos de C L.Zybsko

8107E8B2 XXXX
Substitua xxxx por:
0001 Sting
0002 gigante
0003 Lex Luger
0004 Página de Diamon Dallas
0005 Rick Steiner
0007 Roddy Piper
0008 Bret Hart
0009 Chris Benoit
000a Goldberg
000b Booker T.
000c Disco Inferno
0101 Fit Finley
0105 Meng
0106 Bárbaro
0107 Larry Zbysko
0108 Stevie Ray
010B BULLDOG BRITÂNICO
010d Yugi Nagata
010E Jim Neidhart
010F Alex Wright
0201 Hollywood Hogan
0202 Macho Man Randy Savage
0203 Kevin Nash
0204 Scott Hall
0205 Buff Bagwell
0206 Scott Stenier
0207 CURT HENNIG
0208 Konnan
0209 Scott Norton
020C Brian Adams
020d Eric Bishoff
0301 Ultimo Dragon
0302 Eddy Guerrero
0303 Chris Jericho
0304 Rey Mysterio Jr.
0305 Juventud Guerrera
0306 Dean Malenko
0307 Chavo Guerrero Jr.
0308 La Parka
0309 Psicose
0401 Glacier
0404 Kanyon
0501 Raven
0502 Saturno
0503 Kidman
0504 RIGGS
0505 Van Hammer
0506 Menino doente
0507 Lodi
0508 Reese
0601 Aki Man
0602 Shogun
0603 Executor
0604 Dr. Frank
0605 Jekel
0606 MAYA INEABY
0701 Hawk Hana
0702 Kimchee
0703 Dakeken
0704 Brickowski
0705 Mingchee
0706 Han Zomon

Pessoas estranhas

8107E8B2 002C Roupas de Sting, cabeça de Disco Inferno e movimentos de Eddie Guerra
8107E8B2 003F Roupas de Sting, cabeça de Scott Hall e movimentos legais
8107E8B2 060C Han Zo Mon nas roupas de Sting
8107E8B2 0607 Hawk Hana em roupas de Rick Steiner
8107E8B2 0500 Roupas de Sting, cabeça do menino doente e movimentos de Billy Kidman
8107E8B2 0509 Aki Man In Sting’s Clothes
8017E8B2 0510 KIM CHEE com roupas de Rick Steiner
8107E8B2 0707 Eric Bischoff em roupas de Eddie Guerra na linha lateral
8107E8B2 0507 Billy Kidman nas roupas de Eddie Guerra
8107E8B2 0402 GLELIER NO
8107E8B2 0405 Raven nas roupas de Sting
8107E8B2 0519 Rodes empoeiradas em terno Sunny Onoo na linha lateral
8107E8B2 0109 FIXA FINLEY nas roupas de Sting

Modificador de caracteres com armas

Comece com Sledgehammer

890F9D36 0240
890F9D60 42B4
8107E8B2 XXXX
800F9D31 0003
810F98E0 0000
800F98E2 0000
800F99A0 0000
Nota: Após os códigos do modificador de caracteres, basta adicionar um código de arma

Jogador 1 tem códigos de arma

800F9D31 0003 MALLOT
810F98E0 0000
800F98E2 0000
800F99A0 0000

800F9D31 0003 Microfone azul
810F98E0 0101
800F98E2 0000
800F99A0 0000

800F9D31 0003 Microfone preto
810F98E0 0202
800F98E2 0000
800F99A0 0000

800F9D31 0003 Troféu
810F98E0 0303
800F98E2 0000
800F99A0 0000

800F9D31 0003 BATO DE BASEBOL NEGRO
810F98E0 0404
800F98E2 0000
800F99A0 0000

800F9D31 0003 MATO DE BASEBOL MOLA
810F98E0 0505
800F98E2 0000
800F99A0 0000

800F9D31 0001 Cadeira de aço
810F98E0 0606
800F98E2 0000
800F99A0 0000

800F9D31 0001 Tabela
810F98E0 0707
800F98E2 0000
800F99A0 0000

800F9D31 0001 lata de lixo
810F98E0 0808
800F98E2 0000
800F99A0 0000

800F9D31 0001 mala
810F98E0 0909
800F98E2 0000
800F99A0 0000

800F9D31 0001 SOIL
810F98E0 0A0A
800F98E2 0000
800F99A0 0000

O jogador 2 tem códigos de arma

800FA0E1 0003 MALLOT
810F9910 0000
800F9912 0001
800F99A1 0001

800FA0E1 0003 Microfone azul
810F9910 0101
800F9912 0001
800F99A1 0001

800FA0E1 0003 Microfone preto
810F9910 0202
800F9912 0001
800F99A1 0001

800FA0E1 0003 Troféu
810F9910 0303
800F9912 0001
800F99A1 0001

800FA0E1 0003 BASTO DE BASEBOL BLAT
810F9910 0404
800F9912 0001
800F99A1 0001

800FA0E1 0003 MATO DE BASEBOL MOLA
810F9910 0505
800F9912 0001
800F99A1 0001

800FA0E1 0001 Cadeira de aço
810F9910 0606
800F9912 0001
800F99A1 0001

800FA0E1 0001 Tabela
810F9910 0707
800F9912 0001
800F99A1 0001

800FA0E1 0001 lata de lixo
810F9910 0808
800F9912 0001
800F99A1 0001

800FA0E1 0001 mala
810F9910 0909
800F9912 0001
800F99A1 0001

800FA0E1 0001 SOIL
810F9910 0A0A
800F9912 0001
800F99A1 0001

O jogador 3 tem códigos de arma

800FA491 0003 MALLOT
810F9940 0000
800F9942 0002
800F99A2 0002

800FA491 0003 Microfone azul
810F9940 0101
800F9942 0002
800F99A2 0002

800FA491 0003 Microfone preto
810F9940 0202
800F9942 0002
800F99A2 0002

800FA491 0003 Troféu
810F9940 0303
800F9942 0000
800F99A2 0002

800FA491 0003 BETO DE BASEBOL NEGRO
810F9940 0404
800F9942 0002
800F99A2 0002

800FA491 0003 MATO DE BASEBOL MOLA
810F9940 0505
800F9942 0002
800F99A2 0002

800FA491 0001 Cadeira de aço
810F9940 0606
800F9942 0002
800F99A2 0002

800FA491 0001 Tabela
810F9940 0707
800F9942 0002
800F99A2 0002

800FA491 0001 lata de lixo
810F9940 0808
800F9942 0002
800F99A2 0002

800FA491 0001 mala
810F9940 0909
800F9942 0002
800F99A2 0002

800FA491 0001 SOPAR
810F9940 0A0A
800F9942 0002
800F99A2 0002

Jogador 4 tem códigos de arma

800FA841 0003 MALLOT
810F9970 0000
800F9972 0003
800F99A3 0003

800FA841 0003 Microfone azul
810F9970 0101
800F9972 0003
800F99A3 0003

800FA841 0003 Microfone preto
810F9970 0202
800F9972 0003
800F99A3 0003

800FA841 0003 Troféu
810F9970 0303
800F9972 0003
800F99A3 0003

800FA841 0003 BATO DE BASEBOL NEGRO
810F9970 0404
800F9972 0003
800F99A3 0003

800FA841 0003 MATO DE BASEBOL MOLA
810F9970 0505
800F9972 0003
800F99A3 0003

800FA841 0001 Cadeira de aço
810F9970 0606
800F9972 0003
800F99A3 0003

800FA841 0001 Tabela
810F9970 0707
800F9972 0003
800F99A3 0003

800FA841 0001 lata de lixo
810F9970 0808
800F9972 0003
800F99A3 0003

800FA841 0001 mala
810F9970 0909
800F9972 0003
800F99A3 0003

800FA841 0001 SOIL
810F9970 0A0A
800F9972 0003
800F99A3 0003

Switch Código das ligas
Aqui está como isso funciona. Primeiro você assume uma posição # de onde quiser
seu lutador para ser e então você entra no lutador # como o último
4 dígitos. (Exemplo: colocando Sting no lugar de Giant em NWO White. O código
seria 81038EBC 0002). Além disso, você só pode usar 14 códigos ao mesmo
tempo. Se você entrar mais de 14, apenas os 14 primeiros funcionarão.

Posicionamento # lutador lutador #

81038E80 Sting 0001
81038EBC gigante 0002
81038EFC Lex Luger 0003
81038f48 Diamond Dallas Página 0004
81038F90 Rick Steiner 0005
81038FD0 Roddy Piper 0007
81039010 Bret Hart 0008
81039050 Chris Benoit 0009
8103908C GOLDBERG 000A
810390C8 Booker T 000b
8103910C Disco Inferno 000c
8103914C FIT FINLEY 0101
81039184 Meng 0105
810391C4 Bárbaro 0106
81039204 Larry Zbysko 0107
81039248 Stevie Ray 0108
8103928C British Bulldog 010b
810392cc yugi nagata 010d
8103930C Jim Neidhart 010E
8103934C Alex Wright 010f
81039390 Hollywood Hogan 0201
810393DC Macho Man Randy Savage 0202
8103941C Kevin Nash 0203
8103945C Scott Hall 0204
8103949C Buff Bagwell 0205
810394E4 Scott Steiner 0206
81039524 CURT HENNIG 0207
81039564 Konnan 0208
810395A4 Scott Norton 0209
810395E4 Brian Adams 020C
81039628 Eric Bischoff 020d
8103966C Ultimo Dragon 0301
810396B0 Eddy Guerrero 0302
810396f4 Chris Jericho 0303
81039738 Rey Mysterio Jr. 0304
81039784 Juventud Guerrera 0305
810397C4 Dean Malenko 0306
8103980C Chavo Guerrero Jr. 0307
81039848 La Parka 0308
81039888 Psicose 0309
810398C4 Glacier 0401
81039900 Wrath 0403
8103993C Kanyon 0404
81039984 Raven 0501
810399C0 SATURN 0502
810399FC Kidman 0503
81039A38 RIGGS 0504
81039A78 Van Hammer 0505
81039AB4 Sick Boy 0506
81039AEC Lodi 0507
81039B28 Reese 0508
81039B64 Aki Man 0601
81039BAC Shogun 0602
81039BEC Executioner 0603
81039C2C Dr. Frank 0604
81039C68 JEKEL 0605
81039CB0 Maya Inca Boy 0606
81039cf0 Hawk Hana 0701
81039D2C Kim Chee 0702
81039D68 DAKE KEN 0703
81039DA4 BRICLOWSKY 0704
81039de8 Ming Chee 0705
81039E28 Han Zo Seg 0706

Como usar o arquivos .cht

Um arquivo .cht é um arquivo de cheats (códigos de trapaça) usado em diversos emuladores de videogames. Ele contém códigos que podem modificar o comportamento do jogo, como vidas infinitas, itens ilimitados ou desbloqueio de fases. Esses códigos podem ser específicos do emulador ou seguir padrões como Game Genie e Pro Action Replay.

📌 Passos gerais para usar um arquivo .CHT

  1. Abra o emulador e carregue o jogo desejado.
  2. Procure no menu do emulador por opções relacionadas a Cheats ou Códigos de trapaça.
  3. Selecione Import, Add ou Load Cheat File, dependendo do emulador, e escolha o arquivo .cht.
  4. Ative os códigos desejados marcando as opções correspondentes e confirme para aplicar as mudanças.

🔥 Dicas importantes

  • Certifique-se de que o nome do arquivo .cht corresponda ao da ROM ou jogo, se necessário, para que o emulador reconheça corretamente os cheats.
  • Alguns emuladores podem exigir que o arquivo seja colocado em uma pasta específica, como cheats ou codes.
  • Nem todos os cheats funcionam em todos os emuladores; consulte a documentação do seu emulador para compatibilidade.

Exemplo de nomes de arquivos:
WCWNWO Revenge (GameShark) Nintendo 64 [N64].rom (jogo)
WCWNWO Revenge (GameShark) Nintendo 64 [N64].cht (cheat)

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