Pertencer a Eunoia é meu primeiro jogo, atualmente em desenvolvimento. Originalmente começou como meu projeto de bacharelado e agora está sendo continuado com o objetivo de lançá-lo. Conta histórias de pessoas afetadas pela solidão e pela depressão em um simulador de caminhada ambientado em um mundo linear e isolado, oferecendo uma experiência narrativa profunda. Cada carta foi escrita por uma pessoa real. Treze pessoas compartilham suas histórias sobre solidão, depressão e decisões críticas de vida por meio de cartas que podem ser encontradas ao longo do jogo.