Este é um RPG em Tempo Real com Pausa, ao estilo de Dragon Age Origins e Neverwinter Nights, mas mais focado no combate e com alguns elementos de RPG de ação. Não é um “Hack and Slash” nem um Soulslike. O combate possui dois modos: Automático: você ordena o ataque e o personagem ataca sozinho, assim como nos CRPGs clássicos citados acima. Manual: é preciso clicar para cada ataque e apertar um botão para defender, o que é semelhante a um RPG de ação, embora com diferenças significativas. Recursos básicos: Combate: Diálogos em tempo real com pausa: múltiplos…