Speed Power-Up:
Pressione P para pausar o jogo. Em seguida, segure Rs e pressione para a esquerda, C, para baixo,
Certo, para cima (3), à direita (2).
Jump Power-up:
Pressione P para pausar o jogo. Em seguida, segure Rs e pressione para a esquerda, C, para baixo,
Certo, para cima, B (2), à direita (2).
invencibilidade:
Pressione P para pausar o jogo. Em seguida, segure Rs e pressione para a esquerda, C, para baixo,
Para cima (2), C, esquerda, direita, a, direita.
Lightning Power-Up:
Pressione P para pausar o jogo. Em seguida, segure Rs e pressione para a esquerda, C, para baixo,
Direita (2), esquerda.
Fireball Power-up:
Pressione P para pausar o jogo. Em seguida, segure Rs e pressione para a esquerda, C, para baixo,
À direita (2), para baixo, B, A, esquerda (2), para baixo.
Power-up de gelo:
Pressione P para pausar o jogo. Em seguida, segure Rs e pressione para a esquerda, C, Down, B,
Esquerda, para cima, direita, B, A, esquerda (2), para baixo.
99 vidas:
Pressione P para pausar o jogo. Em seguida, segure Rs e pressione à esquerda, C, para baixo (2),
À direita, a, c, up, à esquerda, A.
Todos os níveis/mundos:
Do mapa mundial ou de nível, pressione P para exibir o controle remoto
bar. Em seguida, segure Rs e pressione à esquerda, C, para baixo (2), P, direita (2), a, para baixo.
Use este código da área central com a cúpula de Rez no centro
Para ligar as TVs e permitir que qualquer mundo seja inserido imediatamente.
Use este código de dentro de um mundo para ativar todas as TVs para permitir qualquer
nível nesse mundo a ser inserido imediatamente.
final longo:
Segure Rs e pressione para a esquerda, C, Down, B, A, Down, Up, Direita, Esquerda, Down,
B, à direita, a, à direita, na tela do título. O longo final do
O jogo será exibido, que inclui esboços e gráficos que
foram usados durante seu desenvolvimento. Este é o final é normalmente
visto somente após a conclusão do nível do planeta x.
Planeta x Nível Selecionar e Secreto Chefe:
Segure Rs e pressione à esquerda, C, Down, A, B, C, A, B, C, A, B, C (2), B, A
na tela do título. A tela de seleção do nível do planeta x será
exibido. Isso permite os níveis do planeta X, além do Planeta X Boss
nível, a ser jogado.
Planeta X Tradução de nível:
0: Scifi1 é varal
1: Scifi2 é a web
2: Scifi3 é uma queda livre
3: Scifi4 está de distância
4: Bônus7 é a seção de pires
5: Mainmaps (Scifi) é a tela do mundo do planeta x. Pressione x para retornar.
6: SL67 é a 4ª lei de Newton
7: SL68 é o projeto
8: SL69 está enfrentando
9: SL71 é o nível secreto do Planeta X.
O nível do Planet X Boss nunca pretendia estar no jogo. Um de
Os programadores foram feitos cedo e decidiram adicionar um recurso extra.
O nível do Planeta X Boss foi o resultado, mas estava inacabado e saiu
fora do jogo. A premissa por trás desse cenário é que o chefe, um
Robot, tenta atirar no Gex com um raio de encolhimento. Depois de um tempo, um verde
Orb cairá do teto. Gex vai crescer cada vez que ele
come a esfera. Se o Gex pode comer o Orb três vezes sem ser encolhido,
Ele será grande o suficiente para derrotar o robô. Depois que o chefe é
derrotado, e o jogo pode continuar sem pressionar o
D-pad, o Gex comerá vários objetos que aparecerão na tela.
Níveis perdidos e nível Selecione:
Do mapa mundial ou de nível, pressione P para exibir o controle remoto
bar. Em seguida, segure Rs e pressione para a esquerda, C, para baixo, esquerda, direita (2), para cima,
Direita (2). Uma tela de seleção de nível será exibida.
Os níveis perdidos
Existem oito níveis jogáveis que não foram incluídos no jogo e
só pode ser acessado a partir desta tela.
5: Grave6 (versão alternativa do Disco Inferno)
Um nível com um longo rio de lodo que o Gex deve seguir.
14: Jungle1 (chicote)
O interior de um templo da selva, completo com ídolos de arrow.
17: Jungle4 (também chamado Whip It)
Um nível um tanto completo (tem música, mas sem efeitos sonoros) de um
Underground Village com muitas plataformas e tiroteio
opositores.
18: Jungle5 (também chamado Whip It)
Um nível curto incompleto composto inteiramente de plataformas de vôo.
38: Kungfu4 (versão alternativa da cidade de Sumo)
Um nível com muitas paredes inclinadas e ninjas com estrelas de arremesso.
39: kungfu5 (outra cidade sumô alternativa)
Um nível cheio de água venenosa, colunas afundando e
TVs movidas a foguetes.
23: Rez3 (sem título paredes rezing)
Uma tela exibindo estática aparecerá. Pressione A para continuar. Paredes
e objetos nesse nível se materializam e desmaterializam. Metálico
Blobs de mudança de forma e cavaleiros de Rez também estão presentes.
25: Rez5 (sem título escalá -lo)
Uma tela exibindo estática aparecerá. Pressione A para continuar. Um nível
com muitas plataformas móveis.
41: Secret1 (área do sofá em New Toonland)
Uma seção de jogo incompleta com sofás gigantes e uma área que
Chuva Anvils and Cofres.
46: Secret5 (Introdução aos níveis perdidos)
Uma tela exibindo estática aparecerá. Pressione A para continuar. Cauda
Chicote o ponto de interrogação para uma lista dos níveis perdidos. Mate Gex para
retornar ao mapa.
Modo de depuração:
Pressione P para pausar o jogo. Em seguida, segure Rs e pressione para a esquerda, C, para baixo,
Esquerda, direita, A, para baixo, direita, esquerda. Este código é redefinido com cada nível.
Segure x e mova o D-pad para viajar pelo nível atual.
Pressione X, P para matar Gex.
Pressione C no controlador dois para dar à GEX uma potência. Cada imprensa dá
Gex, o próximo power-up.
Segure B no controlador dois e use o D-pad para escalar a tela
maior ou menor enquanto jogava.
Segure B + C no controlador dois e use o D-Pad para girar a tela.
Pressione RS no controlador dois para mostrar as informações de tempo.
Pressione Rs (2) no controlador dois para adicionar mais informações.
Pressione Rs (3) no controlador dois para adicionar caixas de colisão (difícil de
visualizar).
Pressione Rs (4) no controlador dois para adicionar contornos.
Pressione Rs (5) no controlador dois para adicionar atributos.
Pressione Rs (6) no controlador dois para retomar o jogo normal sem paralaxe
rolando.
Pressione Rs (7) no controlador dois para adicionar mais informações.
Pressione Rs (8) no controlador dois para adicionar caixas de colisão (difícil de
visualizar).
Pressione Rs (9) no controlador dois para adicionar contornos.
Pressione Rs (10) no controlador dois para adicionar atributos.
Pressione Rs (11) no controlador dois para retomar o jogo normal sem o
azulejos.
Pressione Rs (12) no controlador dois para adicionar mais informações.
Pressione Rs (13) no controlador dois para adicionar caixas de colisão (mais fáceis de visualizar,
Quando o Gex está próximo do objeto).
Pressione Rs (14) no controlador dois para adicionar contornos.
Pressione Rs (15) no controlador dois para adicionar atributos.
Quando os contornos forem vistos, pressione LS no controlador dois para exibi -los
espesso.
Quando os contornos forem vistos, pressione LS (2) no controlador dois para exibir
eles sólidos.
Quando os contornos forem vistos, pressione LS (3) no controlador dois para exibir
eles normalmente.
Segure o LS no controlador dois e use o D-Pad para escalar o Gex. Observe que
Assim que o GEX se move, a escala retornará ao normal. Para manter
Ele escalou, use o controlador One para inserir o seguinte código: Pressione P
Para pausar o jogo. Em seguida, segure Rs e pressione C, para baixo, à esquerda, C,
Para baixo (2), c, a, esquerda, direita.
Dicas:
Use a super-primavera para pular inimigos para alcançar o contrário
áreas e itens inacessíveis. Pressione LS para subir inclinações e ganhar
Mais impulso para obter altura nos saltos.
Salvar bug do jogo:
O manual está incorreto quando afirma que o jogo será salvo
Depois de derrotar cada chefe. A única maneira de salvar o jogo é
Obtenha uma fita de vídeo.
Como usar o arquivos .cht
Um arquivo .cht é um arquivo de cheats (códigos de trapaça) usado em diversos emuladores de videogames. Ele contém códigos que podem modificar o comportamento do jogo, como vidas infinitas, itens ilimitados ou desbloqueio de fases. Esses códigos podem ser específicos do emulador ou seguir padrões como Game Genie e Pro Action Replay.
📌 Passos gerais para usar um arquivo .CHT
- Abra o emulador e carregue o jogo desejado.
- Procure no menu do emulador por opções relacionadas a Cheats ou Códigos de trapaça.
- Selecione Import, Add ou Load Cheat File, dependendo do emulador, e escolha o arquivo .cht.
- Ative os códigos desejados marcando as opções correspondentes e confirme para aplicar as mudanças.
🔥 Dicas importantes
- Certifique-se de que o nome do arquivo .cht corresponda ao da ROM ou jogo, se necessário, para que o emulador reconheça corretamente os cheats.
- Alguns emuladores podem exigir que o arquivo seja colocado em uma pasta específica, como cheats ou codes.
- Nem todos os cheats funcionam em todos os emuladores; consulte a documentação do seu emulador para compatibilidade.
Exemplo de nomes de arquivos:
Gex 3DO.rom (jogo)
Gex 3DO.cht (cheat)