Depois de uma soneca recorde que durou vários milênios, Kent se encontra no ano 10.000 com nada além de uma vara e um senso de humor seco. Cansado, faminto e ainda empregado, ele precisará explorar o desconhecido para criar as máquinas que transformarão seu módulo espacial quebrado em uma base de operações autossuficiente. Prepare-se para criar para sobreviver e automatizar para prosperar. Descubra as maravilhas e as estranhezas de um mundo vasto e em constante mudança, repleto de fascinantes flora, fauna e eventos climáticos. Classifique cada animal, planta e mineral para ajudá-lo…