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King’s Bounty (Game Genie) Códigos e Cheats Mega Drive [Sega Genesis]

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1 R17A-R6V0 Código mestreMust ser inserido
2 NWWT-EAFW COMPARTA com dias restantes em 100
3 7CWT-EGFW Start com dias restantes a 1.000
4 5WWT-ELE-ELECHW com dias restantes em 1.500
5 4cwt-erfw começam com dias restantes a 2.000
6 VCWT-FGFW Start com dias restantes a 5.000
7 LCWT-FEM6 Começa com liderança aos 50 para Sir Crimsaun
8 LCWT-E0X6 Começa com liderança às 75 para Sir Crimsaun
9 LCWT-F456 Começa com liderança em 125 para Sir Crimsaun
10 LCWT-FPD6 Começa com liderança em 150 para Sir Crimsaun
11 LCWT-EVX6 Começa com liderança em 200 para Sir Crimsaun
12 LCWT-FZ56 Começa com liderança em 250 para Sir Crimsaun
13 ACWT-EAET Start With Commission em 0 para Sir Crimsaun
14 NWWT-EAEet Começando com a comissão às 100 para Sir
Crimsaun
15 8WWT-ECET Start With Commission em 500 para Sir
Crimsaun
16 4CWT-Eret Start com comissão a 2.000 por senhor
Crimsaun
17 vcwt-fget start com comissão a 5.000 para senhor
Crimsaun
18 CCWT-ERNT Começa com comissão a 10.000 para Sir
Crimsaun
19 ECWT-E6YT Começa com comissão a 20.000 por senhor
Crimsaun
20 JCWT-F3ET Start With Commission a 40.000 para Sir
Crimsaun
21 7CWT-F56T Comece com a comissão a 65.000 para Sir
Crimsaun
22 ACWT-EAEJ Começa com ouro a 0 para Sir Crimsaun
23 7CWT-EGEJ Começa com ouro a 1.000 para Sir Crimsaun
24 1CWT-E0EJ Começa com ouro a 3.000 para Sir Crimsaun
25 vcwt-fgej começam com ouro a 5.000 para Sir Crimsaun
26 ECWT-E6YJ Começa com ouro a 20.000 para Sir Crimsaun
27 JCWT-F3EJ Começa com ouro a 40.000 para Sir Crimsaun
28 7CWT-F56J Começa com ouro a 65.000 para Sir Crimsaun
29 ARWT-EAEA começar com capacidade de feitiço máxima em 0 para
Sir Crimsaun
30 ARWT-ECEA começar com capacidade de feitiço máxima em 1 para
Sir Crimsaun
31 ARWT-EJEA Começa com capacidade de feitiço máxima em 4 para
Sir Crimsaun
32 ARWT-AREA Começando com capacidade de feitiço máxima em 7 para
Sir Crimsaun
33 ARWT EYEA COMEÇAR COM A CAPACIDADE MÁXIMA DE FELTIM
Sir Crimsaun
34 ARWT-FJEA Começando com capacidade de feitiço máxima em 20 para
Sir Crimsaun
35 Arwt-fena começa com capacidade de feitiço máxima em 50 para
Sir Crimsaun
36 ARWT-EJ6A Começa com capacidade de feitiço máxima em 100
Para Sir Crimsaun
37 AGWT-EAEE Começa com poder de feitiço em 0 para Sir Crimsaun
38 AGWT-EEEE Começa com poder de feitiço às 2 para Sir Crimsaun
39 AGWT-EJEE Começa com poder de feitiço às 4 para Sir Crimsaun
40 AGWT-EREE Começa com o poder de feitiço às 7 para Sir Crimsaun
41 AGWT Eyee comece com poder de feitiço às 10 para Sir Crimsaun
42 AGWT-FJEE Começa com poder de feitiço aos 20 para Sir Crimsaun
43 AGWT-FENE Start com poder de feitiço aos 50 para Sir Crimsaun
44 AGWT-EJ6E Começa com poder de feitiço a 100 para senhor
Crimsaun
45 GLWT-EJ56 Começa com liderança em 50 para Lord Palmer

46 NWWT-EJ56 Começa com liderança a 100 para Lord Palmer
47 S0WT-EJ56 Começa com liderança às 125 para Lord Palmer
48 W4WT-EJ56 Começa com liderança em 150 para Lord Palmer
49 3CWT-EJ56 Começa com liderança em 200 para Lord Palmer
50 9LWT-EJ56 Começa com liderança em 250 para Lord Palmer
51 ACWT-EAEEW Começa com comissão em 0 para Lord Palmer
52 NWWT-EAEW Começa com comissão aos 100 para o Senhor
Palmer
53 8WWT-RECEW STET COM Comissão em 500 para o Senhor
Palmer
54 4CWT-EREW Comece com a comissão a 2.000 para o Senhor
Palmer
55 VCWT-FGEW Start With Commission às 5.000 para Senhor
Palmer
56 CCWT-ERNW Começa com comissão a 10.000 para o Senhor
Palmer
57 ECWT-E6YW Começa com comissão a 20.000 para o Senhor
Palmer
58 JCWT-F3EW Start With Commission a 40.000 para Senhor
Palmer
59 7CWT-F56W Comece com a comissão a 65.000 para o senhor
Palmer
60 ACWT-EAEL Começa com ouro a 0 para Lord Palmer
61 7CWT-EGEL Começa com ouro a 1.000 para Lord Palmer
62 1CWT-E0EL Começa com ouro a 3.000 para Lord Palmer
63 VCWT-FGEL Começa com ouro a 5.000 para Lord Palmer
64 ECWT-E6YL Começa com ouro a 20.000 para Lord Palmer
65 JCWT-F3EL Começa com ouro a 40.000 para Lord Palmer
66 7CWT-F56L Começa com ouro a 65.000 para Lord Palmer
67 ACWT-EEEEA começar com capacidade de feitiço máxima em 0 para
Lord Palmer
68 AGWT-EEEEA começar com capacidade de feitiço máxima em 1 para
Lord Palmer
69 ALWT-EEEEA começar com capacidade de feitiço máxima em 2 para
Lord Palmer
70 a8wt-eeea início com capacidade de feitiço máxima em 7 para
Lord Palmer
71 BLWT-EEEEA Começa com capacidade de feitiço máxima em 10 para
Lord Palmer
72 CWWT-EEEEA começar com capacidade de feitiço máxima em 20 para
Lord Palmer
73 GLWT-EEEEA começar com capacidade de feitiço máxima em 50 para
Lord Palmer
74 NWWT-EEEEA começar com capacidade de feitiço máxima em 100
Para Lord Palmer
75 ACWT-ECEE Começa com poder de feitiço em 0 para Lord Palmer
76 ALWT-RECEE Começa com poder de feitiço em 2 para Lord Palmer
77 awwwt-recee começa com poder de feitiço às 4 para Lord Palmer
78 a8wt-recee Começam com poder de feitiço às 7 para Lord Palmer
79 BLWT-RECEE Começa com poder de feitiço às 10 para Lord Palmer
80 cwwt-recee começam com poder de feitiço às 20 para Lord Palmer
81 GLWT-RECEE Começa com poder de feitiço em 50 para Lord Palmer
82 NWWT-RECEE Começa com poder de feitiço a 100 para o Senhor
Palmer
83 NWWT-FEM8 Começa com liderança em 50 para Tynnestra
84 NWWT-EJ58 Começa com liderança a 100 para Tynnestra
85 NWWT-F458 Começa com liderança em 125 para Tynnestra
86 NWWT-FPD8 Começa com liderança em 150 para Tynnestra
87 NWWT-EVX8 Começa com liderança em 200 para Tynnestra
88 NWWT-FZ58 Começa com liderança em 250 para Tynnestra
89 ACWT-EAEEY Comece com comissão em 0 para Tynnestra
90 NWWT-EAEEY Comece com a Comissão em 100 para Tynnestra
91 8WWT-RECEY SARRECE COM Comissão em 500 para Tynnestra
92 4CWT-EREY Começa com comissão a 2.000 por
Tynnestra
93 VCWT-FGEY Start com comissão em 5.000 por
Tynnestra
94 CCWT-NERNY Comece com comissão a 10.000 por
Tynnestra
95 ECWT-E6YY Começa com comissão a 20.000 por
Tynnestra
96 JCWT-F3EY Comece com comissão a 40.000 por
Tynnestra
97 7CWT-F56Y Comece com comissão a 65.000 por
Tynnestra
98 ACWT-EEAEN Começa com ouro a 0 para Tynnestra
99 7CWT-EGEN Começa com ouro a 1.000 para Tynnestra
100 1CWT-E0en Start com ouro a 3.000 para Tynnestra
101 VCWT-FGEN Começa com ouro a 5.000 para Tynnestra
102 ECWT-E6YN Começa com ouro a 20.000 para Tynnestra
103 JCWT-F3en Start com ouro a 40.000 para Tynnestra
104 7CWT-F56N Começa com ouro a 65.000 para Tynnestra
105 ALWT-EAEC Start com capacidade de feitiço máxima em 0 para
Tynnestra
106 ALWT-ECEC Iniciar com capacidade de feitiço máxima em 1 para
Tynnestra n
107 ALWT-EGEC Start com capacidade de feitiço máxima em 3 para
Tynnestra
108 ALWT-EREC Iniciar com capacidade de feitiço máxima em 7 para
Tynnestra
109 ALWT-EYEC Começa com capacidade de feitiço máxima em 10 para
Tynnestra
110 ALWT-FJEC Start com capacidade de feitiço máxima no Q20
Para Tynnestra h
111 ATWT-BENC Start com capacidade de feitiço máxima em 50 para
Tynnestra
112 ALWT-EJ6C Start com capacidade de feitiço máxima em 100
Para Tynnestra
113 ACWT-EAEG Começa com poder de feitiço a 0 para Tynnestra
114 ACWT-EGEG Start com poder de feitiço em 1 para tynnestra
115 ACWT-EJEG Começa com poder de feitiço em 4 para Tynnestra
116 ACWT-EREG Começa com energia de feitiços em 7 para Tynnestra
117 ACWT-EYEG Começa com energia de feitiços em 10 para Tynnestra
118 ACWT-FJEG Start com poder de feitiço a 20 para Tynnestra
119 ACWT-FENG Começa com energia de feitiços em 50 para Tynnestra
120 ACWT-EJ6G Start com poder de feitiço a 100 para Tynnestra
121 GLWT-F2M8 Começa com liderança em 50 para Mad Moham
122 KRWT-F2M8 Começa com liderança às 75 para Mad Moham
123 S0WT-F2M8 Começa com liderança em 125 para Mad Moham
124 W4WT-F2M8 Começa com liderança em 150 para Mad Moham
125 3CWT-F2M8 Começa com liderança em 200 para Mad Moham
126 9LWT-F2M8 Começa com liderança em 250 para Mad Moham
127 ACWT-EAE0 Comece com comissão em 0 para Mad Moham
128 NWWT-EAE0 Comece com comissão às 100 por Mad Moham
129 8WWT-ECE0 Comece com comissão em 500 para Mad Moham
130 7CWT-EGE0 Comece com a comissão a 1.000 por louco
Moham
131 VCWT-FGE0 Comece com a comissão a 5.000 por louco
Moham
132 CCWT-ERN0 Comece com a comissão a 10.000 por louco
Moham
133 ECWT-E6Y0 Começa com comissão a 20.000 por louco
Moham
134 JCWT-F3E0 Comece com comissão a 40.000 por louco
Moham
135 7CWT-F560 Comece com a comissão a 65.000 por louco
Moham
136 ACWT-EEAER Começa com ouro a 0 para Mad Moham
137 7CWT-EGER Começa com ouro a 1000 para Mad Moham
138 1CWT-E0ER Começa com ouro a 3.000 para Mad Moham
139 VCWT-FGER com ouro a 5.000 para Mad Moham
140 ECWT-E6YR Começa com ouro a 20.000 para Mad Moham
141 JCWT-F3ER Começa com ouro a 40.000 para Mad Moham
142 7CWT-F56R Começa com ouro a 65.000 para Mad Moham
143 ACWT-ELEC Start com capacidade de feitiço máxima em 0 para
Mad Moham
144 AGWT-ELEC Start com capacidade de feitiço máxima para Mad
Moham
145 AWWT-ELEC Iniciar com capacidade de feitiço máxima em 4 para
Mad Moham
146 A8WT-ELEC Start com capacidade de feitiço máxima em 7 para
Mad Moham
147 BLWT-ELEC Start com capacidade de feitiço máxima para Mad
Moham
148 CWWT-ELEC Start com capacidade de feitiço máxima em 20 para
Mad Moham
149 GLWT-ELEC Start com capacidade de feitiço máxima em 50 para
Mad Moham
150 NWWT-ELEC Iniciar com capacidade de feitiço máxima em 100
Para Mad Moham
151 AWWT-EEEG Começa com poder de feitiço às 4 para Mad Moham
152 A8WT-EEEG Começa com o poder de feitiço às 7 para Mad Moham
152 BLWT-EEEG Começa com energia de feitiços às 10 para Mad Moham
154 CWWT-EEEG Começa com energia de feitiços às 20 para Mad Moham
155 GLWT-EEEG Começa com energia de feitiços em 50 para Mad Moham
156 NWWT-EEEG Começa com poder de feitiço a 100 para Mad Moham
157 1xyt-bgr2 + ahyt-aag4 sempre tem 1 tropa em cada exército
em batalha
158 1xyt-bgr2 + cxyt-aag4 sempre tem 20 soldados em cada
Exército em batalha
159 1xyt-bgr2 + gmyt-aag4 sempre tem 50 soldados em cada
Exército em batalha
160 1xyt-bgr2 + nxyt-aag4 sempre tem 100 soldados em cada
Exército em batalha
161 1xyt-bgr2 + 9myt-aag4 sempre tem 250 soldados em cada
Exército em batalha
162 1xyt-bgr2 + 8xyt-ACG4 sempre tem 500 soldados em cada
Exército em batalha
163 2axt-dctg nunca perde o controle de um exército
164 Amba-aa84 O recrutamento não reduz a população de
Habitações de tropas
165 Akwa-Ca9y Recrutamento e aluguel de barcos são gratuitos
166 exércitos rgna-a6yy funcionam de graça
167 CBCT-AA6T nunca ficou sem dias
168 AJVT-AA4L + AJTA-AA6Y ACEITA QUALQUER SENHA

Como usar o arquivos .cht

Um arquivo .cht é um arquivo de cheats (códigos de trapaça) usado em diversos emuladores de videogames. Ele contém códigos que podem modificar o comportamento do jogo, como vidas infinitas, itens ilimitados ou desbloqueio de fases. Esses códigos podem ser específicos do emulador ou seguir padrões como Game Genie e Pro Action Replay.

📌 Passos gerais para usar um arquivo .CHT

  1. Abra o emulador e carregue o jogo desejado.
  2. Procure no menu do emulador por opções relacionadas a Cheats ou Códigos de trapaça.
  3. Selecione Import, Add ou Load Cheat File, dependendo do emulador, e escolha o arquivo .cht.
  4. Ative os códigos desejados marcando as opções correspondentes e confirme para aplicar as mudanças.

🔥 Dicas importantes

  • Certifique-se de que o nome do arquivo .cht corresponda ao da ROM ou jogo, se necessário, para que o emulador reconheça corretamente os cheats.
  • Alguns emuladores podem exigir que o arquivo seja colocado em uma pasta específica, como cheats ou codes.
  • Nem todos os cheats funcionam em todos os emuladores; consulte a documentação do seu emulador para compatibilidade.

Exemplo de nomes de arquivos:
King’s Bounty (Game Genie) Mega Drive [Sega Genesis].rom (jogo)
King’s Bounty (Game Genie) Mega Drive [Sega Genesis].cht (cheat)

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