The Last of Us Part II é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Interactive Entertainment. Lançado originalmente em 2020 para PlayStation 4 e posteriormente remasterizado para PlayStation 5 em 2024, o título é a continuação direta de The Last of Us, dando sequência à história de Joel e Ellie em um mundo devastado por um surto fúngico que transformou a humanidade.
A trama se passa cinco anos após os eventos do primeiro jogo. Ellie, agora com dezenove anos, vive em uma comunidade relativamente estável em Jackson, Wyoming. Porém, um acontecimento trágico desencadeia uma jornada brutal de vingança que a leva a explorar novas regiões, incluindo uma Seattle arruinada e dominada por facções rivais. Ao longo da história, o jogo aborda temas profundos como ódio, justiça, redenção e as consequências emocionais da violência.
O jogo é marcado por sua narrativa não linear e pelo uso de múltiplas perspectivas. Além de Ellie, o jogador também controla Abby, uma nova personagem com sua própria história e motivações. Essa escolha narrativa dividiu opiniões, mas foi elogiada pela ousadia em expandir os limites da narrativa em videogames, colocando os jogadores diante de dilemas morais complexos.
Em termos de jogabilidade, The Last of Us Part II combina exploração, furtividade e combate visceral. O sistema de movimentação foi aprimorado, permitindo maior verticalidade, rastejamento e esquiva durante os confrontos. A inteligência artificial dos inimigos é mais avançada, com adversários que se comunicam entre si, usam táticas de cerco e até chamam companheiros pelo nome. Além disso, o jogo introduz cães de ataque, capazes de rastrear o jogador pelo cheiro, aumentando a tensão nas seções de stealth.
O mundo apresentado é amplo e repleto de detalhes, com cenários que variam entre áreas urbanas destruídas, florestas densas e interiores claustrofóbicos. A atmosfera é reforçada por uma direção artística impressionante e uma trilha sonora assinada por Gustavo Santaolalla, que dá continuidade à identidade musical da franquia. O nível de realismo gráfico foi considerado um marco para a geração, com animações faciais detalhadas e ambientes altamente imersivos.
Além da campanha principal, o jogo recebeu a versão Remastered no PlayStation 5, que trouxe melhorias gráficas, suporte a 60fps e o modo No Return, uma experiência roguelike com foco em combate e sobrevivência, onde os jogadores enfrentam desafios aleatórios com diferentes personagens e modificadores.
The Last of Us Part II consolidou-se como uma das obras mais impactantes da indústria, sendo premiado como Jogo do Ano em diversas premiações internacionais. Ao mesmo tempo em que dividiu opiniões por suas escolhas narrativas ousadas, foi amplamente reconhecido por elevar os padrões técnicos, artísticos e emocionais para jogos de videogame.
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